| Algoritmy počítačové grafiky |
| prof. Ing. Jiří Žára, CSc. |
| A4M39APG, X39APG |
| Z + Zk, 6 kr., Z, 2 + 2 |
|
|
| Návrh uživatelského rozhraní |
| prof. Ing. Pavel Slavík, CSc. |
| A4M39NUR, X39NUR |
| Z + Zk, 6, Z, 2 + 2 |
|
|
| Výpočetní geometrie |
| Ing. Petr Felkel, Ph.D. |
| A4M39VG, X39VGE |
| Z + Zk, 6, Z, 2 + 2 |
|
|
| Realistická syntéza obrazu |
| Ing. Vlastimil Havran, Ph.D. |
| A4M39RSO, X39RSO |
| Z + Zk, 6, L, 2 + 2 |
|
|
| Multimédia a poč. animace |
| Ing. Roman Berka, Ph.D. |
| A4M39MMA, X39MMA |
| Z + Zk, 6, Z, 2 + 2 |
|
|
| Intermed. tvorba a technologie |
| Ing. Roman Berka, Ph.D. |
| X39ITT |
| KZ, 4, Z + L, 2 + 2 |
|
|
| Psychologie v HCI |
| Mgr. Jakub Franc |
| A4M39PUR |
| KZ, 4, Z, 2 + 2 |
|
| Datové struktury poč. grafiky |
| Ing. Vlastimil Havran, Ph.D. |
| A4M39DPG, X39DPG |
| Z + Zk, 6, L, 2 + 2 |
|
|
| Vizualizace |
| prof. Ing. Pavel Slavík, CSc. |
| A4M39VIZ |
| Z + Zk, 6, L, 2 + 2 |
|
|
| Vývoj webových aplikací 2 |
| Ing. Martin Klíma, Ph.D. |
| A4M39WA2, A7B39WPA |
| Z + Zk, 6, Z + L, 2 + 2 |
|
|
| Programování grafiky 2 |
| Ing. Petr Felkel, Ph.D. |
| A4M39PGR2 |
| Z + Zk, 6, L, 2 + 2 |
|
|
| Interaktivní editace obrazu |
| Ing. Daniel Sýkora, Ph.D. |
| A4M39AIM |
| Z + Zk, 4, L, 2 + 1 |
|
|
| Obecné výpočty na GPU |
| Ing. Jaroslav Sloup |
| A4M39GPU |
| KZ, 4, Z, 1 + 2 |
|