Research
Visibility Driven BVH Build Up Algorithm for Ray Tracing

Visibility Driven BVH Build Up Algorithm for Ray…

The minimization of traversal cost using surface area heuristic is extensively used to build high quality spatial subdivisions and bounding volume hierarchies for ray tracing.…

Education
3D modelování a virtuální realita

3D modelování a virtuální realita

Předmět obsahuje přehled systémů pro virtuální realitu (VR) a úplný výklad jazyka VRML. Jsou prezentovány metody konstruování různých virtuálních světů - statických, dynamických,…